Trắc nghiệm Thiết kế Giao diện Người dùng Bài: Theories (Lý thuyết)
25 câu · Đề ôn tập tổng hợp
Xem trước: đọc nhanh mọi câu dạng chữ, chưa tính giờ, chưa hiện đáp án. Luyện tập: chọn đáp án là biết đúng sai ngay, kèm lời giải. Thi thử: nộp bài mới chấm điểm và hiện lời giải.
Câu 1
Lý thuyết nào sau đây giải thích cách người dùng xây dựng một mô hình trừu tượng về cách hệ thống hoạt động dựa trên kinh nghiệm của họ?
Đáp án và lời giải
Đáp án: C
Câu 2
Định luật Fitts trong HCI dự đoán điều gì?
Đáp án và lời giải
Đáp án: C
Câu 3
Theo Định luật Fitts, để tăng tốc độ nhấp chuột của người dùng vào một nút, nhà thiết kế nên làm gì?
Đáp án và lời giải
Đáp án: B
Câu 4
Định luật Hick dự đoán điều gì trong thiết kế giao diện?
Đáp án và lời giải
Đáp án: B
Câu 5
Để giảm thời gian quyết định của người dùng theo Định luật Hick, nhà thiết kế nên làm gì?
Đáp án và lời giải
Đáp án: B
Câu 6
GOMS (Goals, Operators, Methods, and Selection Rules) là một mô hình lý thuyết được sử dụng để làm gì?
Đáp án và lời giải
Đáp án: C
Câu 7
Lý thuyết Xử lý thông tin (Information Processing Theory) trong HCI thường ví bộ não con người như một:
Đáp án và lời giải
Đáp án: C
Câu 8
Theo lý thuyết Xử lý thông tin, “trí nhớ ngắn hạn” (short-term memory/working memory) có giới hạn đáng kể về điều gì?
Đáp án và lời giải
Đáp án: B
Câu 9
Việc nhóm các mục liên quan lại với nhau (chunking) trong thiết kế giao diện giúp người dùng xử lý thông tin hiệu quả hơn dựa trên nguyên lý nào của trí nhớ?
Đáp án và lời giải
Đáp án: C
Câu 10
Lý thuyết nào giải thích rằng một giao diện nên được thiết kế để “nhận diện chứ không cần ghi nhớ” (recognition over recall)?
Đáp án và lời giải
Đáp án: C
Câu 11
Lý thuyết nào tập trung vào việc tạo ra các giao diện mà người dùng có thể dễ dàng hiểu được trạng thái bên trong của hệ thống và các hành động có thể thực hiện?
Đáp án và lời giải
Đáp án: C
Câu 12
Lý thuyết nào nghiên cứu cách con người cảm nhận và tổ chức thông tin thị giác, thường được áp dụng trong bố cục và thiết kế trực quan?
Đáp án và lời giải
Đáp án: C
Câu 13
Theo nguyên lý Gestalt về “sự gần gũi” (Proximity), các yếu tố nào sẽ được người dùng nhận thức là một nhóm?
Đáp án và lời giải
Đáp án: B
Câu 14
Định luật Zipf trong ngữ cảnh thiết kế giao diện có thể gợi ý điều gì?
Đáp án và lời giải
Đáp án: C
Câu 15
Lý thuyết về “luồng nhận thức” (Cognitive Flow) trong thiết kế giao diện đề cập đến điều gì?
Đáp án và lời giải
Đáp án: C
Câu 16
Để đạt được trạng thái “luồng nhận thức” (Flow) cho người dùng, thiết kế giao diện nên:
Đáp án và lời giải
Đáp án: C
Câu 17
Lý thuyết nào sau đây nhấn mạnh tầm quan trọng của việc thiết kế để giảm thiểu “sức kéo nhận thức” (cognitive friction)?
Đáp án và lời giải
Đáp án: D
Câu 18
Việc sử dụng các “mô hình tương tác quen thuộc” (familiar interaction patterns) trong thiết kế giao diện có cơ sở lý thuyết nào?
Đáp án và lời giải
Đáp án: C
Câu 19
Lý thuyết “Kiểm soát lỗi con người” (Human Error Management) trong HCI tập trung vào điều gì?
Đáp án và lời giải
Đáp án: C
Câu 20
Lý thuyết nào gợi ý rằng cảm xúc của người dùng (tích cực hay tiêu cực) có thể ảnh hưởng đến cách họ tương tác và nhận thức về một sản phẩm?
Đáp án và lời giải
Đáp án: B
Câu 21
Trong ngữ cảnh của lý thuyết “Mô hình tinh thần”, khi mô hình tinh thần của người dùng không khớp với cách hệ thống thực sự hoạt động, điều gì có thể xảy ra?
Đáp án và lời giải
Đáp án: C
Câu 22
Lý thuyết “Chi phí tương tác” (Interaction Cost Theory) trong HCI đề cập đến điều gì?
Đáp án và lời giải
Đáp án: C
Câu 23
Lý thuyết nào sau đây nghiên cứu cách người dùng ra quyết định khi phải đối mặt với nhiều lựa chọn, đặc biệt khi các lựa chọn đó có các thuộc tính khác nhau?
Đáp án và lời giải
Đáp án: C
Câu 24
Để thiết kế một giao diện “có thể dự đoán được”, các nhà thiết kế thường áp dụng lý thuyết nào?
Đáp án và lời giải
Đáp án: C
Câu 25
Lý thuyết về “Khả năng đọc” (Readability Theory) trong thiết kế giao diện thường tập trung vào các yếu tố nào để tối ưu hóa việc đọc văn bản trên màn hình?