Tạo Trắc Nghiệm

Trắc nghiệm Thiết kế Giao diện Người dùng Bài: Development Methodologies (Các phương pháp phát triển)

25 câu · Đề ôn tập tổng hợp

Xem trước: đọc nhanh mọi câu dạng chữ, chưa tính giờ, chưa hiện đáp án.
Luyện tập: chọn đáp án là biết đúng sai ngay, kèm lời giải.
Thi thử: nộp bài mới chấm điểm và hiện lời giải.

Câu 1

Phương pháp phát triển phần mềm nào nổi tiếng với quy trình tuyến tính, tuần tự, trong đó mỗi giai đoạn phải hoàn thành trước khi chuyển sang giai đoạn tiếp theo?

Đáp án và lời giải

Đáp án: C

Câu 2

Đâu là đặc điểm chính của phương pháp phát triển Agile?

Đáp án và lời giải

Đáp án: C

Câu 3

Trong phương pháp Waterfall, thiết kế giao diện người dùng (UX/UI) thường được thực hiện vào giai đoạn nào?

Đáp án và lời giải

Đáp án: B

Câu 4

Nhược điểm chính của phương pháp Waterfall đối với thiết kế giao diện người dùng là gì?

Đáp án và lời giải

Đáp án: C

Câu 5

Phương pháp nào sau đây nổi bật với các “sprint” (chu kỳ phát triển ngắn, thường 1-4 tuần) và “daily stand-up meetings”?

Đáp án và lời giải

Đáp án: C

Câu 6

Trong Scrum, vai trò của nhà thiết kế UX/UI thường được tích hợp như thế nào?

Đáp án và lời giải

Đáp án: C

Câu 7

Phương pháp Kanban tập trung vào việc quản lý luồng công việc bằng cách nào?

Đáp án và lời giải

Đáp án: B

Câu 8

Lean UX (User Experience) là một phương pháp tiếp cận nào?

Đáp án và lời giải

Đáp án: C

Câu 9

Mục tiêu chính của việc phát triển một “Sản phẩm khả dụng tối thiểu” (Minimum Viable Product – MVP) trong Lean UX là gì?

Đáp án và lời giải

Đáp án: D

Câu 10

Đâu là một lợi thế của phương pháp Agile đối với thiết kế giao diện người dùng?

Đáp án và lời giải

Đáp án: C

Câu 11

Thách thức lớn nhất khi tích hợp UX vào phương pháp Agile là gì?

Đáp án và lời giải

Đáp án: C

Câu 12

Mô hình phát triển nào nhấn mạnh việc quản lý rủi ro và thường sử dụng các vòng lặp xoắn ốc (spiral) bao gồm lập kế hoạch, phân tích rủi ro, phát triển và đánh giá?

Đáp án và lời giải

Đáp án: D

Câu 13

Phương pháp “Thiết kế lấy người dùng làm trung tâm” (User-Centered Design – UCD) có thể được tích hợp vào các phương pháp phát triển như thế nào?

Đáp án và lời giải

Đáp án: C

Câu 14

Khi một tổ chức muốn có khả năng thích ứng cao với các thay đổi yêu cầu của khách hàng, họ nên ưu tiên phương pháp phát triển nào?

Đáp án và lời giải

Đáp án: C

Câu 15

Phương pháp phát triển nào có thể phù hợp hơn cho các dự án mà yêu cầu đã được xác định rất rõ ràng và ít có khả năng thay đổi?

Đáp án và lời giải

Đáp án: C

Câu 16

Đâu là một “sự kiện” quan trọng trong Scrum mà nhóm phát triển (bao gồm cả UX) cùng nhau lập kế hoạch cho sprint tiếp theo?

Đáp án và lời giải

Đáp án: D

Câu 17

Trong phương pháp Kanban, “giới hạn công việc đang thực hiện” (Work In Progress – WIP limits) có mục đích gì?

Đáp án và lời giải

Đáp án: D

Câu 18

Mối quan hệ giữa “Thiết kế tư duy” (Design Thinking) và các phương pháp phát triển Agile là gì?

Đáp án và lời giải

Đáp án: D

Câu 19

Tại sao việc các nhà thiết kế UX/UI tham gia vào các “buổi daily stand-up” trong Scrum lại có lợi?

Đáp án và lời giải

Đáp án: C

Câu 20

Phương pháp nào thường được sử dụng khi yêu cầu về tính khả dụng và khả năng sử dụng của hệ thống cần được đánh giá và thử nghiệm liên tục trong suốt vòng đời phát triển?

Đáp án và lời giải

Đáp án: C

Câu 21

Trong bối cảnh quản lý quy trình thiết kế, điều gì là quan trọng nhất để các phương pháp phát triển khác nhau có thể thành công?

Đáp án và lời giải

Đáp án: C

Câu 22

Khi một tổ chức muốn giảm thiểu rủi ro của việc xây dựng sai sản phẩm, họ nên áp dụng phương pháp nào?

Đáp án và lời giải

Đáp án: C

Câu 23

Mục tiêu của “quy trình phát triển sản phẩm” (Product Development Process) trong ngành là gì?

Đáp án và lời giải

Đáp án: C

Câu 24

Phương pháp nào thường gặp khó khăn trong việc tích hợp phản hồi của người dùng vào giữa chu kỳ phát triển?

Đáp án và lời giải

Đáp án: D

Câu 25

Mục tiêu chính của việc quản lý quy trình thiết kế (Design Process Management) là gì?

Đáp án và lời giải

Đáp án: C