Câu 1
Khi cả 2 đối tượng để IS Trigger = false (hộp checkbox không đánh dấu) sẽ xảy ra sự kiện gì sau va chạm?
Đáp án và lời giải
Đáp án: B
Khi cả 2 đối tượng để IS Trigger = false (hộp checkbox không đánh dấu) sẽ xảy ra sự kiện gì sau va chạm?
Đáp án: B
Đáp án: A
Đáp án: A
Đáp án: A
Đáp án: A
Nếu bạn sử dụng mã lệnh (Script) để khai báo Audio Source thì 1 đối tượng có thể tạo được bao nhiêu Audio Clip?
Đáp án: D
Chương trình tạo ra bởi Unity cho nền tảng iOS có phần mở rộng là gì?
Đáp án: A
Đáp án: A
Khi thiết kế Material cho một đối tượng, giữa việc thiết kế 1 material duy nhất cho tất cả mặt đối tượng (công cụ UV) với việc thiết kế mỗi mặt một Material, phương pháp nào tối ưu hiệu năng thiết bị hơn?
Đáp án: A
Đáp án: A
Có mấy loại liên kết (Constraint) trong Unity?
Đáp án: D
Để thiết lập tùy chỉnh cho thiết bị đầu ra của sản phẩm, ta chọn mục nào trong hình sau? 
Đáp án: B
Để thiết lập hiển thị các thông số về hiệu năng của thiết bị đầu ra của sản phẩm, ta chọn mục nào trong hình sau? 
Đáp án: A
Để xem và quản lý các Plug-in, ta chọn mục nào trong hình sau? 
Đáp án: D
Kiểu ánh sáng trong hình sau là ánh sáng gì trong Unity? 
Đáp án: B
Hình ảnh sau hiển thị chức năng nào? 
Đáp án: C
Để xem và quản lý các thông số đã được lưu trong chương trình, ta chọn mục nào trong hình sau? 
Đáp án: C
Đáp án: A
Đáp án: A