Câu 1
Để nguồn sáng không bị thay trong suốt quá trình chạy chương trình và không tác động đến các đối tượng động ta chọn thuộc tính của chế độ Mode là? 
Đáp án và lời giải
Đáp án: C
Để nguồn sáng không bị thay trong suốt quá trình chạy chương trình và không tác động đến các đối tượng động ta chọn thuộc tính của chế độ Mode là? 
Đáp án: C
Trong Unity, công cụ nào có chức năng thiết kế mô hình 3D cũng như kết cấu, hoa văn của đối tượng?
Đáp án: A
Trong Unity, công cụ nào có chức năng pha trộn màu sắc/vật liệu, tạo độ lồi/lõm trên các mô hình 3D và rải trực tiếp các đối tượng?
Đáp án: B
Trong Unity, công cụ nào có chức năng xây dựng hiệu ứng hình ảnh dựa trên các thuật toán và tính toán toán học để tính toán màu sắc mỗi điểm ảnh?
Đáp án: C
Trong Unity, công cụ nào có chức năng thiết kế hiệu ứng bầu trời?
Đáp án: D
Phần mềm Unity xây dựng ứng dụng cho các nền tảng nào sau đây?
Đáp án: D
Đáp án: A
Đáp án: A
Đáp án: A
Đáp án: A
Quan sát hình ảnh hãy cho biết để tách một cạnh thành hai cạnh song song ta chọn số ? 
Đáp án: A
Hãy cho biết thao tác đúng khi tạo một Material cho đối tượng?
Đáp án: A
Quan sát hình ảnh hãy cho biết muốn lưu đối tượng thành Model 3D ta chọn số ? 
Đáp án: A
Khi sử dụng các công cụ trong chế độ Vertex, ta muốn nối tất cả các điểm về điểm chính giữa hoặc điểm đầu tiên thì ta chọn chức năng nào?
Đáp án: A
Khi sử dụng các công cụ trong chế độ Edge, ta muốn chia một cạnh thành nhiều cạnh thì ta chọn chức năng nào?
Đáp án: A
Khi sử dụng các công cụ trong chế độ Face, ta muốn chia các mặt phẳng được chọn thành các hình tam giác thì ta chọn chức năng nào?
Đáp án: A
Muốn lưu đối tượng thành hình khối có sẵn của ProBuilder ta chọn chức năng nào?
Đáp án: A
Hãy cho biết đối tượng nào trong hình là Prefab? 
Đáp án: D
Dựa vào hình hãy cho biết đối tượng nào được tạo từ nhóm 3D Object? 
Đáp án: D
Để tạo hiệu ứng như trong hình ta có thể thêm thuộc tính trong các hiệu ứng Effects? 
Đáp án: A
Để thiết lập biến dạng cho đối tượng khi có va chạm xảy ra ta có thể thiết lập trong? 
Đáp án: D
Định dạng âm thanh nào không được Unity hỗ trợ?
Đáp án: D
Để có hiệu ứng âm thanh vọng lại ta có thể điều chỉnh ở thuộc tính nào? 
Đáp án: D
Để có hiệu ứng ánh sáng như hình ta có thể chọn ánh sáng kiểu?

Đáp án: D
Để khung timeline của Animation hiển thị như hình ta chọn chế độ hiển thị nào? 
Đáp án: B