Câu 1
Trong chế độ 256 màu, số bít cho mỗi pixel là:
Đáp án và lời giải
Đáp án: D
Trong chế độ 256 màu, số bít cho mỗi pixel là:
Đáp án: D
Đáp án: A
Một chương trình đồ họa gồm bao nhiêu đoạn:
Đáp án: B
Đáp án: A
Đáp án: A
Đáp án: B
Đáp án: D
Đáp án: C
Đáp án: D
Đáp án: C
Đáp án: A
Đáp án: B
Đáp án: A
Đáp án: B
Đáp án: D
Đáp án: B
Tham số clip trong hàm setviewport(int x1, int y1, int x2, int y2, int clip); qui định vấn đề gì:
Đáp án: B
Đáp án: D
Đáp án: C
Cho đoạn chương trình sau. Biết kích thước kiểu char: 1 byte, float : 4 byte, int : 4 byte, double : 8 byte, long : 4 byte. Kết quả trả về sẽ là: #include #include int main() { printf("%d\t", sizeof(6.5)); printf("%d\t", sizeof(90000)); printf("%d", sizeof('A')); getch(); }
Đáp án: A
Cho đoạn chương trình sau, kết quả trả về sẽ là: #include int main() { double num = 5.2; int var = 5; printf("%d\t", sizeof(!num)); printf("%d\t", sizeof(var = 15 / 2)); printf("%d", var); return 0; }
Đáp án: A
Cho đoạn chương trình sau. Kết quả trả về là: #include int main() { int w = 3; int x = 31; int y = 10; double z = x / y % w; printf("%f\n", z); return 0; }
Đáp án: B
Đáp án: A
Đáp án: C
Đáp án: C