Câu 1
Không gian nhớ dùng để lưu trữ các node của danh sách liên kết kép:
Đáp án và lời giải
Đáp án: A
Không gian nhớ dùng để lưu trữ các node của danh sách liên kết kép:
Đáp án: A
Khi thực hiện việc thêm một node x vào cây nhị phân tìm kiếm ta chỉ cần:
Đáp án: B
Dấu hiệu nào dưới đây cho biết node p của một danh sách liên kết đơn là node cuối cùng bên phải?
Đáp án: D
Đáp án: D
Cơ chế nào dưới đây được cài đặt cho hàng đợi?
Đáp án: A
Dấu hiệu nào dưới đây cho biết danh sách liên kết đơn rỗng?
Đáp án: C
Dấu hiệu nào cho biết node phải của p có cây con bên phải?
Đáp án: D
Cơ chế nào dưới đây được cài đặt cho Stack?
Đáp án: A
Một cây nhị phân được gọi là đúng nếu:
Đáp án: A
Khi thực hiện phép thêm một node lá x vào bên phải node p của cây nhị phân thông thường, ta cần:
Đáp án: A
Cho đoạn chương trình sau:
int a, *p, *q;
float *t;
a = 5; p = &a; p = q;
t = p;
printf("%d %f", a, t);
Kết quả:
Đáp án: C
Số màu có thể biểu diễn trong chế độ đồ họa do yếu tố nào quy định?
Đáp án: A
Trong chế độ 256 màu, số bit cho mỗi pixel là:
Đáp án: D
Đáp án: A
Một chương trình đồ họa gồm bao nhiêu đoạn:
Đáp án: B
Trong chế độ graphic, gốc tọa độ là:
Đáp án: A
Ba màu cơ bản trong máy tính là:
Đáp án: A
Hàm getpixel(int x, int y) dùng để làm gì?
Đáp án: B
Sau khi hàm setviewport(int x1, int y1, int x2, int y2, int clip); được thực hiện, thì tọa độ (0,0) của tất cả các hàm vẽ sẽ là:
Đáp án: D
Trong chế độ đồ họa, hàm nào thường được dùng để hiện nội dung xâu?
Đáp án: C
Trong bước khởi tạo đồ họa ta cần:
Đáp án: D
Khẳng định nào dưới đây là sai:
Đáp án: C
Hàm putpixel(int x, int y) dùng để làm gì?
Đáp án: A
Lệnh nào dùng để đóng chế độ đồ họa?
Đáp án: B
Hàm closegraph() dùng để làm gì?
Đáp án: A
Phát biểu nào là đúng khi nói về 2 hàm rectangle(int x1, int y1, int x2, int y2) và bar(int x1, int y1, int x2, int y2)?
Đáp án: B
Đáp án: D
Hàm setcolor(int color) làm nhiệm vụ gì?
Đáp án: B
Tham số clip trong hàm setviewport(int x1, int y1, int x2, int y2, int clip); quy định vấn đề gì?
Đáp án: B
Điều gì là đúng nhất khi nói về hàm floodfill(int x, int y, int Border);?
Đáp án: D
Trong chế độ đồ họa, hàm nào sau đây xác lập kiểu chữ, cỡ chữ?
Đáp án: C