Câu 1
Trong hình tròn đối tượng số 3 được sử dụng trong sơ đồ thành phần (component diagram) là:
Đáp án và lời giải
Đáp án: D
Trong hình tròn đối tượng số 3 được sử dụng trong sơ đồ thành phần (component diagram) là:
Đáp án: D
Class Diagram là:
Đáp án: D
Nếu ta muốn tổ chức các phần tử vào trong các nhóm được sử dụng lại với sự che dấu thông tin đầy đủ, ta có thể sử dụng một trong các cấu trúc nào của UML ?
Đáp án: D
Trong biểu đồ Usecase của quản lý bán hàng sau, hãy xác định mối quan hệ giữa Actor “Người Bán hàng” và Usecase “bán hàng” ?
Đáp án: C
Sơ đồ lớp (Class diagrams) được sử dụng trong giai đoạn nào của quá trình phát triển hệ thống?
Đáp án: D
Trong biểu đồ hoạt động của quản lý bán hàng sau có mấy điểm kết thúc (End state)?
Đáp án: A
Lớp thực thể dùng để:
Đáp án: D
Entity là:
Đáp án: D
Các loại mối quan hệ giữa các Usecase là gì?
Đáp án: A
Một đối tượng nhất thiết phải có trạng thái.
Đáp án: B
Trong quan hệ giữa use case và use case, “Generalization” là quan hệ mà:
Đáp án: D
Trong biểu đồ hoạt động của quản lý bán hàng sau hãy kể tên tất cả các Điều kiện ngữ cảnh (Guard Condition)?
Đáp án: A
Loại sơ đồ nào nhấn mạnh đến thứ tự thực hiện các tương tác?
Đáp án: D
Trong sơ đồ tuần tự (sequence diagram):
Đáp án: D
……… là cách biểu diễn tốt để mô tả hành vi của một đối tượng qua nhiều Use Cases. Nó rất tốt để mô tả hành vi liên quan đến một số đối tượng hợp tác với nhau.
Đáp án: D
Vòng đời phát triển của hệ thống:
Đáp án: A
Ta nói “Lớp dùng để mô hình hóa các thông tin lưu trữ lâu dài trong hệ thống” được gọi là:
Đáp án: D
Activity Diagram là:
Đáp án: D
Phát biểu nào sau đây đúng về Sơ đồ tuần tự (sequence diagrams)?
Đáp án: D
Sơ đồ trạng thái cho một use case: mô tả các trạng thái và chuyển tiếp trạng thái của một đối tượng thuộc một lớp nào đó trong hoạt động của một use case có thể.
Đáp án: B
Control là:
Đáp án: D
Collaboration Diagram là:
Đáp án: D
Sơ đồ nào biểu diễn các thể hiện trong một hệ thống tại một thời điểm?
Đáp án: D
Sơ đồ lớp (Class diagrams) biểu diễn các thể hiện trong một hệ thống tại một thời điểm.
Đáp án: B
Một lớp đối tượng có thể tham gia vào nhiều Sơ đồ lớp (Class diagrams).
Đáp án: B
Mối quan hệ một chiều giữa Usecase A và Actor B có nghĩa?
Đáp án: A
Sơ đồ đối tượng (object diagram) và sơ đồ lớp (class diagram) khác nhau ở điểm nào?
Đáp án: D
Có mấy loại quan hệ giữa use case và use case?
Đáp án: D
Trong biểu đồ hoạt động của quản lý bán hàng sau hãy kể tên tất cả các Hoạt động (Activity)?
Đáp án: A
……… tượng trưng cho các vật (things), các khái niệm (concepts), ideas chứa đựng trong một ứng dụng.
Đáp án: D
Trong sơ đồ cộng tác (collaboration diagram), trục thời gian ……
Đáp án: D
Trong biểu đồ hoạt động, “Hoạt động (Activity)” thì UML kí hiệu là?
Đáp án: A
Đặt tên cho lớp thực thể:
Đáp án: D
Thế nào là hệ thống mở?
Đáp án: D
Trong hình tròn sơ đồ B có mấy đối tượng (object)?
Đáp án: D
Mỗi message trong sơ đồ tuần tự (sequence diagram) sẽ được ánh xạ thành:
Đáp án: D
Trong sơ đồ tuần tự (sequence diagram) có thể xuất hiện các thông điệp (message) từ một đối tượng đến chính bản thân Nó.
Đáp án: B
Actor được định nghĩa như thế nào?
Đáp án: A
Trong biểu đồ Usecase của quản lý bán hàng sau, hãy xác định mối quan hệ giữa usecase “Thu tiền” và Usecase “Thu bằng thẻ tín dụng”?
Đáp án: B
Các loại Actor chính:
Đáp án: D