Câu 1
Khi phân tích một ứng dụng đa phương tiện, yếu tố ‘accessibility’ (khả năng tiếp cận) liên quan đến việc gì?
Đáp án và lời giải
Đáp án: B
Khi phân tích một ứng dụng đa phương tiện, yếu tố ‘accessibility’ (khả năng tiếp cận) liên quan đến việc gì?
Đáp án: B
Trong các công nghệ truyền thông đa phương tiện, khái niệm ‘codec’ (coder-decoder) đóng vai trò gì?
Đáp án: C
Đâu là một ví dụ về nội dung đa phương tiện ‘tĩnh’ (static)?
Đáp án: C
Khái niệm ‘resolution’ (độ phân giải) trong hiển thị hình ảnh kỹ thuật số thường được đo bằng đơn vị nào?
Đáp án: C
Khi nói về ‘bit depth’ (độ sâu bit) trong xử lý ảnh màu, con số này thể hiện điều gì?
Đáp án: B
Trong thiết kế đa phương tiện, việc sử dụng không gian âm (negative space) có ý nghĩa gì?
Đáp án: B
Định dạng tệp nào sau đây là một định dạng container video, có thể chứa nhiều luồng dữ liệu khác nhau như video, âm thanh, phụ đề và siêu dữ liệu?
Đáp án: C
Trong lĩnh vực đa phương tiện, khái niệm ‘sampling rate’ (tần số lấy mẫu) liên quan trực tiếp đến việc chuyển đổi tín hiệu nào?
Đáp án: B
Khái niệm ‘latency’ (độ trễ) trong truyền thông đa phương tiện trực tuyến (streaming) đề cập đến:
Đáp án: B
Trong lĩnh vực đa phương tiện, thuật ngữ ‘rendering’ (kết xuất) đề cập đến quá trình gì?
Đáp án: B
Định dạng tệp âm thanh nào sau đây được biết đến với khả năng nén mất mát và phổ biến cho việc lưu trữ nhạc số?
Đáp án: C
Đâu là định dạng tệp hình ảnh raster phổ biến nhất, thường được sử dụng trên web vì khả năng nén dữ liệu tốt?
Đáp án: D
Khi nói về nén âm thanh, thuật ngữ ‘lossy compression’ (nén mất mát) có nghĩa là gì?
Đáp án: B
Thuật ngữ ‘frame rate’ (tốc độ khung hình) trong video thường được đo bằng đơn vị nào?
Đáp án: B
Trong xử lý ảnh, thuật ngữ ‘color space’ (không gian màu) như sRGB hoặc Adobe RGB liên quan đến việc gì?
Đáp án: B
Khái niệm ‘metadata’ (siêu dữ liệu) trong tệp đa phương tiện đề cập đến:
Đáp án: B
Định dạng tệp nào sau đây thường được sử dụng cho video với khả năng nén cao và hỗ trợ nhiều luồng (stream) dữ liệu?
Đáp án: C
Trong lĩnh vực hoạt hình kỹ thuật số, ‘keyframe’ (khung hình chính) đóng vai trò gì?
Đáp án: C
Trong thiết kế giao diện người dùng (UI) cho đa phương tiện, việc sử dụng ‘visual hierarchy’ (phân cấp thị giác) nhằm mục đích gì?
Đáp án: C
Đâu là một ví dụ về ‘real-time multimedia’ (đa phương tiện thời gian thực)?
Đáp án: C
Trong thiết kế web đa phương tiện, thẻ ‘alt text’ (văn bản thay thế) cho hình ảnh có vai trò quan trọng nhất trong việc:
Đáp án: B
Định dạng tệp vector nào sau đây thường được sử dụng để tạo logo và biểu đồ vì khả năng mở rộng mà không làm giảm chất lượng?
Đáp án: C
Trong thiết kế đa phương tiện, yếu tố ‘Typography’ (Kiểu chữ) liên quan chủ yếu đến khía cạnh nào của nội dung?
Đáp án: C
Khái niệm ‘chroma subsampling’ (lấy mẫu màu phụ) trong nén video thường được áp dụng với mục đích gì?
Đáp án: B
Khi nói về ‘interlacing’ (xen kẽ dòng) trong video, mục đích chính của kỹ thuật này là gì?
Đáp án: C
Đâu là một ví dụ về nội dung đa phương tiện mang tính ‘tương tác’ (interactive)?
Đáp án: C
Định dạng tệp nào sau đây là định dạng ảnh vector được sử dụng phổ biến trong thiết kế đồ họa và minh họa, cho phép chỉnh sửa dễ dàng?
Đáp án: C
Đâu là một ví dụ về ‘multi-modal’ (đa phương thức) trong nội dung đa phương tiện?
Đáp án: C
Trong lĩnh vực xử lý âm thanh, ‘bit depth’ (độ sâu bit) ảnh hưởng đến khía cạnh nào của tín hiệu?
Đáp án: B
Trong xử lý ảnh, thuật ngữ ‘aliasing’ (nhiễu răng cưa) thường xuất hiện khi nào?
Đáp án: B