Trắc nghiệm Tin học lớp 4 Kết nối tri thức Bài 13 (có đáp án): Chơi với máy tính
15 câu · Đề theo bài
Xem trước: đọc nhanh mọi câu dạng chữ, chưa tính giờ, chưa hiện đáp án. Luyện tập: chọn đáp án là biết đúng sai ngay, kèm lời giải. Thi thử: nộp bài mới chấm điểm và hiện lời giải.
Câu 1
Theo em hiểu viết chương trình là:
Đáp án và lời giải
Đáp án: A
Câu 2
Chọn đáp án đúng:
Đáp án và lời giải
Đáp án: D
Câu 3
Những chỉ dẫn, nhiệm vụ cần được thực hiện được đưa ra để ra lệnh cho máy tính làm việc được gọi là:
Đáp án và lời giải
Đáp án: A
Câu 4
Đâu là thứ tự đúng của các bước khi em chạy chương trình và thoát khỏi phần mềm Scratch?
1. Nháy chuột vào khối lệnh hoặc nút lệnh cờ xanh để chạy chương trình.
2. Nháy chuột vào nút để dừng chương trình.
3. Nháy chuột vào nút ở góc trên bên phải màn hình Scratch và chọn Leave để thoát khỏi phần mềm.
4. Nháy chuột vào khối lệnh hoặc nút lệnh cờ xanh để tiếp tục chơi lượt khác trình.
Đáp án và lời giải
Đáp án: D
Câu 5
Ý nghĩa của biểu tượng quả địa cầu trong phần mềm Scratch là gì?
Đáp án và lời giải
Đáp án: C
Câu 6
Các trò chơi trên máy tính được tạo ra bằng cách nào?
Đáp án và lời giải
Đáp án: A
Câu 7
Mục đích của việc viết chương trình là gì?
Đáp án và lời giải
Đáp án: D
Câu 8
Để lập trình bằng ngôn ngữ Scratch, em phải:
Đáp án và lời giải
Đáp án: A
Câu 9
Máy tính thực hiện các câu lệnh như thế nào?
Đáp án và lời giải
Đáp án: A
Câu 10
Đâu là ngôn ngữ em cần sử dụng để chỉ dẫn cho nhân vật trong một chương trình máy tính của riêng mình?
Đáp án và lời giải
Đáp án: B
Câu 11
Đâu là thứ tự đúng của các bước khi em khởi động phần mềm Scratch, chọn hiển thị tiếng Việt, mở tệp chương trình?
1. Nháy đúp chuột biểu tượng Scratch trên màn hình nền để khởi động phần mềm.
2. Nháy chuột vào biểu tượng quả địa cầu ở góc trên bên trái màn hình và chọn tiếng Việt.
3. Mở tệp chương trình “Điều khiển rô-bốt” có tên là Robot.
Đáp án và lời giải
Đáp án: A
Câu 12
Ngôn ngữ lập trình gồm:
Đáp án và lời giải
Đáp án: D
Câu 13
Scratch là gì?
Đáp án và lời giải
Đáp án: A
Câu 14
Muốn chuyển đổi ngôn ngữ trong Scratch thì em phải thực hiện như thế nào?