Tạo Trắc Nghiệm

Trắc nghiệm Tin học 8 Kết nối tri thức Bài 15 (có đáp án): Gỡ lỗi

13 câu · Đề theo bài

Xem trước: đọc nhanh mọi câu dạng chữ, chưa tính giờ, chưa hiện đáp án.
Luyện tập: chọn đáp án là biết đúng sai ngay, kèm lời giải.
Thi thử: nộp bài mới chấm điểm và hiện lời giải.

Câu 1

Thực hiện in ra kết quả sau mỗi lần thực hiện câu lệnh giúp biết được điều nào sau đây?

Đáp án và lời giải

Đáp án: C

Câu 2

Một chương trình đúng kịch bản, logic nhưng không thể thực hiện được do mắc loại lỗi nào sau đây?

Đáp án và lời giải

Đáp án: B

Câu 3

Đáp án do AI giải
Cho chương trình Scratch như sau:

Trắc nghiệm Tin học 8 Kết nối tri thức Bài 15 (có đáp án): Gỡ lỗi

Dưới đây là một số nhận xét của các bạn học sinh về chương trình.

(Nhấp vào ô màu vàng để chọn đúng / sai)

Trắc nghiệm Tin học 8 Kết nối tri thức Bài 15 (có đáp án): Gỡ lỗi

Đáp án và lời giải

Đáp án: SĐSS

Câu 4

Cho chương trình Scratch như sau:

Trắc nghiệm Tin học 8 Kết nối tri thức Bài 15 (có đáp án): Gỡ lỗi

Vị trí nào sau đây làm cho kết quả không thể hiển thị?

Đáp án và lời giải

Đáp án: C

Câu 5

Cho chương trình Scratch sau:

Trắc nghiệm Tin học 8 Kết nối tri thức Bài 15 (có đáp án): Gỡ lỗi

Nhân vật di chuyển 20 bước mà không chờ 2 giây giữa hai lệnh di chuyển do lỗi nào sau đây?

Đáp án và lời giải

Đáp án: C

Câu 6

Cho chương trình Scratch như sau:

Trắc nghiệm Tin học 8 Kết nối tri thức Bài 15 (có đáp án): Gỡ lỗi

Khối lệnh ở vị trí nào cần thay đổi để giá trị nhập vào thuộc phạm vi từ 50 đến 100?

Đáp án và lời giải

Đáp án: D

Câu 7

Khi chương trình trả ra kết quả không đúng, hành động nào sau đây là KHÔNG cần thiết?

Đáp án và lời giải

Đáp án: A

Câu 8

Cho chương trình Scratch dùng để hiển thị các số giảm dần như sau:

Trắc nghiệm Tin học 8 Kết nối tri thức Bài 15 (có đáp án): Gỡ lỗi

Giá trị trong vị trí của câu lệnh nào sau đây cần thay đổi đề chương trình hoạt động?

Đáp án và lời giải

Đáp án: D

Câu 9

Thực hiện in ra kết quả sau mỗi lần thực hiện câu lệnh giúp biết được điều nào sau đây?

Đáp án và lời giải

Đáp án: A

Câu 10

Loại lỗi nào sau đây thường xuất hiện trong ngôn ngữ Scratch?

Đáp án và lời giải

Đáp án: B

Câu 11

Cho chương trình Scratch sau:

Trắc nghiệm Tin học 8 Kết nối tri thức Bài 15 (có đáp án): Gỡ lỗi

Nhân vật không di chuyển sau khi bấm thực hiện, phương án nào sau đây nêu đúng lỗi của chương trình?

Đáp án và lời giải

Đáp án: B

Câu 12

Đáp án do AI giải
Sắp xếp chiều tăng dần của quá trình lập trình.

Xây dựng kịch bản.

Tìm và gỡ lỗi.

Phân tích bài toán.

Tạo chương trình.

Đáp án và lời giải

Đáp án: Phân tích bài toán → Xây dựng kịch bản → Tạo chương trình → Tìm và gỡ lỗi

Câu 13

Cho chương trình Scratch sau:

Trắc nghiệm Tin học 8 Kết nối tri thức Bài 15 (có đáp án): Gỡ lỗi

Nhân vật không phát thông báo "Đã đến nơi" khi thực hiện chương trình vì lí do nào sau đây?

Đáp án và lời giải

Đáp án: B