Trắc nghiệm Tin học 8 Kết nối tri thức Bài 15 (có đáp án): Gỡ lỗi
13 câu · Đề theo bài
Xem trước: đọc nhanh mọi câu dạng chữ, chưa tính giờ, chưa hiện đáp án. Luyện tập: chọn đáp án là biết đúng sai ngay, kèm lời giải. Thi thử: nộp bài mới chấm điểm và hiện lời giải.
Câu 1
Thực hiện in ra kết quả sau mỗi lần thực hiện câu lệnh giúp biết được điều nào sau đây?
Đáp án và lời giải
Đáp án: C
Câu 2
Một chương trình đúng kịch bản, logic nhưng không thể thực hiện được do mắc loại lỗi nào sau đây?
Đáp án và lời giải
Đáp án: B
Câu 3
Đáp án do AI giải
Cho chương trình Scratch như sau:
Dưới đây là một số nhận xét của các bạn học sinh về chương trình.
(Nhấp vào ô màu vàng để chọn đúng / sai)
Đáp án và lời giải
Đáp án: SĐSS
Câu 4
Cho chương trình Scratch như sau:
Vị trí nào sau đây làm cho kết quả không thể hiển thị?
Đáp án và lời giải
Đáp án: C
Câu 5
Cho chương trình Scratch sau:
Nhân vật di chuyển 20 bước mà không chờ 2 giây giữa hai lệnh di chuyển do lỗi nào sau đây?
Đáp án và lời giải
Đáp án: C
Câu 6
Cho chương trình Scratch như sau:
Khối lệnh ở vị trí nào cần thay đổi để giá trị nhập vào thuộc phạm vi từ 50 đến 100?
Đáp án và lời giải
Đáp án: D
Câu 7
Khi chương trình trả ra kết quả không đúng, hành động nào sau đây là KHÔNG cần thiết?
Đáp án và lời giải
Đáp án: A
Câu 8
Cho chương trình Scratch dùng để hiển thị các số giảm dần như sau:
Giá trị trong vị trí của câu lệnh nào sau đây cần thay đổi đề chương trình hoạt động?
Đáp án và lời giải
Đáp án: D
Câu 9
Thực hiện in ra kết quả sau mỗi lần thực hiện câu lệnh giúp biết được điều nào sau đây?
Đáp án và lời giải
Đáp án: A
Câu 10
Loại lỗi nào sau đây thường xuất hiện trong ngôn ngữ Scratch?
Đáp án và lời giải
Đáp án: B
Câu 11
Cho chương trình Scratch sau:
Nhân vật không di chuyển sau khi bấm thực hiện, phương án nào sau đây nêu đúng lỗi của chương trình?
Đáp án và lời giải
Đáp án: B
Câu 12
Đáp án do AI giải
Sắp xếp chiều tăng dần của quá trình lập trình.
Xây dựng kịch bản.
Tìm và gỡ lỗi.
Phân tích bài toán.
Tạo chương trình.
Đáp án và lời giải
Đáp án: Phân tích bài toán → Xây dựng kịch bản → Tạo chương trình → Tìm và gỡ lỗi
Câu 13
Cho chương trình Scratch sau:
Nhân vật không phát thông báo "Đã đến nơi" khi thực hiện chương trình vì lí do nào sau đây?