Tạo Trắc Nghiệm

Trắc nghiệm Tin học 8 Kết nối tri thức Bài 12 (có đáp án): Từ thuật toán đến chương trình

20 câu · Đề theo bài

Xem trước: đọc nhanh mọi câu dạng chữ, chưa tính giờ, chưa hiện đáp án.
Luyện tập: chọn đáp án là biết đúng sai ngay, kèm lời giải.
Thi thử: nộp bài mới chấm điểm và hiện lời giải.

Câu 1

Trong bài học "Từ thuật toán đến chương trình", để mô tả các bước giải quyết vấn đề, ta nên sử dụng khái niệm nào sau đây?

Đáp án và lời giải

Đáp án: C

Câu 2

Khi viết một chương trình để điều khiển nhân vật di chuyển theo một hình tam giác đều, bước nào sau đây là không cần thiết trong thuật toán?

Đáp án và lời giải

Đáp án: C

Câu 3

Với thuật toán điều khiển xe ô tô tự chạy, sau khi xe đã đi được một quãng đường, nếu cần dừng lại, điều kiện nào sau đây được sử dụng để ra lệnh dừng?

Đáp án và lời giải

Đáp án: A

Câu 4

Với trường hợp nhân vật di chuyển theo đường đi là một tam giác đều thì góc quay của nhân vật khi đi hết một cạnh là?

Đáp án và lời giải

Đáp án: C

Câu 5

Mục đích của việc sử dụng thuật toán trước khi viết chương trình là gì?

Đáp án và lời giải

Đáp án: B

Câu 6

Để mô tả thuật toán thì người ta sử dụng cách liệt kê các bước bằng?

Đáp án và lời giải

Đáp án: B

Câu 7

Chương trình là?

Đáp án và lời giải

Đáp án: D

Câu 8

Bạn Khoa viết kịch bản mô tả hoạt động - của xe ô tô chạy trên đường như sau:

Khi xe cách hòn đá nhỏ hơn 120 bước, xe sẽ dừng lại. Chương trình Scratch thực hiện thuật toán là?

Đáp án và lời giải

Đáp án: D

Câu 9

Thuật toán là gì?

Đáp án và lời giải

Đáp án: A

Câu 10

Để chạy chương trình và xem kết quả, ta nháy chuột vào nút?

Đáp án và lời giải

Đáp án: D

Câu 11

Xác định điều kiện cho trước của bài toán tính chu vi tam giác.

Đáp án và lời giải

Đáp án: B

Câu 12

Thứ tự các bước giải bài toán trên máy tính:

Đáp án và lời giải

Đáp án: B

Câu 13

Lệnh Code trong phần mềm Scratch là nơi?

Đáp án và lời giải

Đáp án: B

Câu 14

Chọn phát biểu SAI

Đáp án và lời giải

Đáp án: D

Câu 15

Hãy cho biết kết quả thực hiện thuật Toán:

- B1: Nếu a > b, kết quả là ″a lớn hơn b″ và chuyển đến Bước 3

- B2: Nếu a < b, kết quả là "a nhỏ hơn b"; ngược lại, kết quả là ″a bằng b″

- B3: Kết thúc thuật toán

Đáp án và lời giải

Đáp án: A

Câu 16

Tam giác đều là hình có ba cạnh bằng nhau, ba góc bằng nhau và bằng 60 độ. Để di chuyển theo một hình tam giác đều, nhân vật cần lặp lại ba lần việc thực hiện hai hành động sau đây:

1. Di chuyển về phía trước một số bước bằng độ dải cạnh tam giác. Ví dụ, di chuyển 60 bước.

2. Quay trái 120 độ.

Thuật toán đã sử dụng?

Đáp án và lời giải

Đáp án: B

Câu 17

Dựa vào sơ đồ khối sau, khối hình thoi dùng để thể hiện điều gì?

Trắc nghiệm Tin học 8 Kết nối tri thức Bài 12 (có đáp án): Từ thuật toán đến chương trình

Đáp án và lời giải

Đáp án: D

Câu 18

Đâu là điểm khác biệt chính giữa 'thuật toán' và 'chương trình' theo nội dung trong hình ảnh?

Trắc nghiệm Tin học 8 Kết nối tri thức Bài 12 (có đáp án): Từ thuật toán đến chương trình

Đáp án và lời giải

Đáp án: D

Câu 19

Trong thuật toán điều khiển xe ô tô tự chạy, tại sao cần có điều kiện 'Nếu xe cách hòn đá nhỏ hơn 120 bước'?

Đáp án và lời giải

Đáp án: C

Câu 20

Để vẽ một hình tam giác đều, nhân vật cần thực hiện những bước lặp nào?

Đáp án và lời giải

Đáp án: B