Câu 1
Để đánh số trang ở góc ngoài của các trang giấy (trang chẵn bên trái, trang lẻ bên phải), em cần chọn:
Đáp án và lời giải
Đáp án: B
2/20 câu đang cập nhật đáp án (ghi rõ ở từng câu), chưa tính điểm; điểm tính trên 18 câu còn lại.
Để đánh số trang ở góc ngoài của các trang giấy (trang chẵn bên trái, trang lẻ bên phải), em cần chọn:
Đáp án: B
Thao tác nào giúp em chèn nhanh ngày tháng hiện tại vào chân trang (Footer)?
Đáp án: B
Trong phần mềm chỉnh sửa ảnh, lệnh "Flip Horizontal" dùng để:
Đáp án: B
Để chèn thêm một dòng chữ nghệ thuật vào ảnh và có thể di chuyển nó dễ dàng, em nên:
Đáp án: B
Khối lệnh "Repeat (10)" trong Scratch thuộc nhóm lệnh nào?
Đáp án: C
Để nhân vật thực hiện hành động "Nếu chạm vào màu Đỏ thì quay lại", em sử dụng cấu trúc:
Đáp án: B
Lệnh "Repeat until <đang chạm cạnh>" có nghĩa là:
Đáp án: B
Giá trị ban đầu của biến "Thời gian" thường được đặt bằng lệnh:
Đáp án: A
Khi muốn tạo hiệu ứng nhân vật "bay" lượn liên tục trên sân khấu, ta thường dùng cặp lệnh:
Đáp án: A
Biến nhớ trong Scratch có thể hiển thị hoặc ẩn đi trên sân khấu bằng lệnh:
Đáp án: B
Để kiểm tra xem người dùng có nhấn phím [Space] hay không, em dùng khối lệnh trong nhóm:
Đáp án: C
Nghề nghiệp nào đòi hỏi khả năng thiết kế giao diện ứng dụng và trải nghiệm người dùng?
Đáp án: B
Lĩnh vực "Dữ liệu lớn" (Big Data) liên quan đến nghề nghiệp nào?
Đáp án: B
Những thay đổi của Tin học đã tạo ra các nghề mới nào trong xã hội?
Đáp án: B
Một người muốn theo đuổi nghề "Phát triển game" cần học tốt môn học nào nhất?
Đáp án: B
Đặc điểm của các nghề nghiệp trong kỷ nguyên số là:
Đáp án: B
(1,5 điểm): Nối các ý ở cột A sao cho phù hợp với chức năng ở cột B.
|
Cột A (Công cụ/Lệnh) |
Cột B (Chức năng) |
|
1. Khối lệnh If <điều kiện> then |
a. Điều chỉnh độ sáng, tối cho bức ảnh. |
|
2. Chức năng Header/Footer |
b. Kiểm tra một điều kiện để thực hiện lệnh. |
|
3. Công cụ Brightness |
c. Ghi tên chương, tác giả cố định ở lề trang. |
Trả lời: 1 - __ ; 2 - __ ; 3 - __
Đáp án: B
(1,5 điểm): Chọn Đúng (Đ) hoặc Sai (S) cho các nhận định sau:
(a) Ta có thể dùng lệnh Format Page Numbers để đánh số trang theo kiểu I, II, III... [ __ ]
(b) Sau khi chèn chữ vào ảnh, ta nên xuất ảnh ra file .jpg để gửi cho bạn bè xem dễ dàng hơn. [ __ ]
(c) Trong Scratch, một nhân vật không thể có nhiều hơn 2 biến nhớ. [ __ ]
(d) Nghề Tin học giúp con người làm việc thông minh hơn, giảm bớt các công việc nặng nhọc. [ __ ]
Đáp án: A
(1,5 điểm): Bài tập kỹ năng tổng hợp.
(a) Nêu các bước để đánh số trang tự động bắt đầu từ số 5 cho một cuốn tiểu luận.
(b) Em hãy mô tả kịch bản Scratch cho nhân vật quả bóng: "Liên tục di chuyển 10 bước, nếu chạm cạnh thì bật lại".
Lời giải của đề gốc để bạn tự đối chiếu; câu tự luận không tính điểm.
a) Bước 1: Insert -> Page Number -> Format Page Numbers; Bước 2: Tại mục "Start at", gõ số 5; Bước 3: Chọn vị trí đánh số trang (Top/Bottom).
b) Khối lệnh Forever bên trong chứa: Move 10 steps và If on edge, bounce.
(1,5 điểm): Định hướng nghề nghiệp.
Trong tương lai, em mong muốn làm công việc gì? Em cần chuẩn bị những kỹ năng Tin học nào ngay từ bây giờ để phục vụ cho công việc đó?
Lời giải của đề gốc để bạn tự đối chiếu; câu tự luận không tính điểm.
Học sinh tự trả lời (Gợi ý: Nghề nghiệp mong muốn; Kỹ năng: Sử dụng văn phòng cơ bản, lập trình tư duy, tìm kiếm thông tin, ngoại ngữ...).