Đề thi cuối kì 2 môn Tin học lớp 8 Chân trời sáng tạo có đáp án (Đề 4)
20 câu · Đề cuối kì 2
4/20 câu đang cập nhật đáp án (ghi rõ ở từng câu), chưa tính điểm; điểm tính trên 16 câu còn lại.
Xem trước: đọc nhanh mọi câu dạng chữ, chưa tính giờ, chưa hiện đáp án. Luyện tập: chọn đáp án là biết đúng sai ngay, kèm lời giải. Thi thử: nộp bài mới chấm điểm và hiện lời giải.
Câu 1
Phát biểu nào dưới đây là sai.
Đáp án và lời giải
Đáp án: D
Câu 2
Đâu là dữ liệu kiểu số?
Đáp án và lời giải
Đáp án: A
Câu 3
Biến x nhận giá trị nguyên trong đoạn [-300 ; 300], kiểu dữ liệu nào sau đây là phù hợp nhất để khai báo biến x?
Đáp án và lời giải
Đáp án: B
Câu 4
<Điều kiện> trong câu lệnh rẽ nhánh là:
Đáp án và lời giải
Đáp án: B
Câu 5
Đây là khối lệnh gì trong Scratch?
Đáp án và lời giải
Đáp án: C
Câu 6
Biểu thức trong Scartchtương ứng với biểu thức nào trong Toán học?
Đáp án và lời giải
Đáp án: A
Câu 7
Em hãy xác định kiểu dữ liệu của biến a sau khi thực hiện mỗi câu lệnh dưới đây.
Đáp án và lời giải
Đáp án: C
Câu 8
Phương án nào dưới đây không đúng khi nói về việc sử dụng máy tính và ứng dụng tin học?
Đáp án và lời giải
Đáp án: C
Câu 9
Nhóm nghề thiết kế và lập trình sẽ làm ở đâu?
Đáp án và lời giải
Đáp án: D
Câu 10
Ứng dụng tin học trong y tế như nào?
Đáp án và lời giải
Đáp án: D
Câu 11
Đâu là lĩnh vực của sản phẩm phần mềm
Đáp án và lời giải
Đáp án: D
Câu 12
Ứng dụng tin học trong công tác văn phòng như nào?
Đáp án và lời giải
Đáp án: C
Câu 13
Để trở thành một lập trình viên, em cần chuẩn bị những kiến thức, kĩ năng gì?
Đáp án và lời giải
Đáp án: D
Câu 14
Ứng dụng nào của tin học có thể tăng hiệu quả công việc của giáo viên?
Đáp án và lời giải
Đáp án: C
Câu 15
Sinh viên nghành công nghệ thông tin có thể làm việc ở các vị trí:
Đáp án và lời giải
Đáp án: D
Câu 16
Ứng dụng tin học trong nông nghiệp như nào?
Đáp án và lời giải
Đáp án: A
Câu 17
Câu tự luận
Em hãy nêu các kiểu dữ liệu trong lập trình Scratch?
Đáp án tham khảo
Lời giải của đề gốc để bạn tự đối chiếu; câu tự luận không tính điểm.
Kiểu dữ liệu của biến
- Trong Scratch, một biến có thể nhận dữ liệu kiểu số, kiểu chữ và kiểu logic. Cụ thể:
+ Dữ liệu kiểu số: số nguyên, số thực;
+ Dữ liệu kiểu chữ: dây ký tự;
+ Dữ liệu kiểu logic: đúng (true) hoặc sai (false).
Câu 18
Câu tự luận
Nêu ý nghĩa của khối lệnh sau:
Đáp án tham khảo
Lời giải của đề gốc để bạn tự đối chiếu; câu tự luận không tính điểm.
Khối lệnh này gồm 2 câu lệnh để thực hiện việc yêu cầu người dùng nhập số đo bán kính từ bàn phím và lưu giá trị số này vào biến r. Cụ thể:
- Lệnhthực hiện việc in ra màn hình dòng chữ “Nhập bán kính hình tròn:” và đợi người dùng nhập số đo bán kính từ bàn phím. Sau khi người dùng gõ số đo bán kính rồi gõ phín Enter, giá trị số này được lưu vào biến answer (answer là biến được tạo sẵn trong Sratch).
- Lệnhthực hiện gán giá trị của biến answer cho biến r (r là biến do người dùng tạo ra).
Kết quả thực hiện lệnh này là biến r có giá trị bằng với giá trị số do người dùng nhập từ bàn phím
Câu 19
Câu tự luận
Theo em ứng dụng tin học mang lại lợi ích như thế nào cho những người làm dịch vụ kinh doanh vận tải hành khách (ví dụ, taxi công nghệ)?
Đáp án tham khảo
Lời giải của đề gốc để bạn tự đối chiếu; câu tự luận không tính điểm.
Những lợi ích của ứng dụng tin học đối với những người làm dịch vụ kinh doanh vận tải hành khách (ví dụ, taxi công nghệ) là:
- Khách hàng có thể tự đặt xe theo thời gian, địa điểm và được báo đến tài xế, rất tiện lợi cho cả người dùng và tài xế.
Ngoài ra, ứng dụng công nghệ thông tin giúp hệ thống này phân tích, ai là người phù hợp nhất để đón khách.
Câu 20
Câu tự luận
Em hãy nêu khái niệm của kiểu dữ liệu. Giả sử r là biến lưu giá trị của bán kính hình tròn. Em hãy cho biết giá trị trả lại của biểu thức sau và kiểu dữ liệu của chúng trong ngôn ngữ lập trình Scratch với trường hợp r = 5.
Đáp án tham khảo
Lời giải của đề gốc để bạn tự đối chiếu; câu tự luận không tính điểm.
Mỗi kiểu dữ liệu là một tập hợp các giá trị mà một biến thuộc kiểu đó có thể nhận.