Trắc nghiệm Tin học lớp 5 Kết nối tri thức Bài 15 (có đáp án): Sử dụng biểu thức trong chương trình
15 câu · Đề theo bài
Xem trước: đọc nhanh mọi câu dạng chữ, chưa tính giờ, chưa hiện đáp án. Luyện tập: chọn đáp án là biết đúng sai ngay, kèm lời giải. Thi thử: nộp bài mới chấm điểm và hiện lời giải.
Câu 1
Biểu thức trong chương trình máy tính là gì?
Đáp án và lời giải
Đáp án: B
Câu 2
Phép toán nào sau đây KHÔNG phải là phép toán cơ bản trong Scratch?
Đáp án và lời giải
Đáp án: D
Câu 3
Trong Scratch, phép nhân được ký hiệu bằng biểu tượng nào?
Đáp án và lời giải
Đáp án: C
Câu 4
Biểu thức toán học(15 + 5) x 2 khi chuyển sang Scratch sẽ được thực hiện như thế nào?
Đáp án và lời giải
Đáp án: A
Câu 5
Nhóm lệnh nào chứa các khối để tạo biểu thức toán học và so sánh?
Đáp án và lời giải
Đáp án: B
Câu 6
Biểu thức so sánh trong Scratch trả về kết quả là gì?
Đáp án và lời giải
Đáp án: C
Câu 7
Khối lệnh nào sau đây dùng để kiểm tra xem giá trị của biến A có bằng 10 hay không?
Đáp án và lời giải
Đáp án: C
Câu 8
Hình dạng của các khối biểu thức toán học (như cộng, trừ) trong Scratch là gì?
Đáp án và lời giải
Đáp án: C
Câu 9
Để kiểm tra điều kiện "Số đó lớn hơn 0 VÀ nhỏ hơn 10", ta dùng khối logic nào?
Đáp án và lời giải
Đáp án: A
Câu 10
Cho biểu thức 10 mod 3 trong Scratch. Kết quả trả về sẽ là bao nhiêu?
Đáp án và lời giải
Đáp án: B
Câu 11
Khi lồng các khối lệnh toán học, máy tính sẽ thực hiện phép tính nào trước?
Đáp án và lời giải
Đáp án: B
Câu 12
Biểu thức so sánh 50<30 trả về giá trị gì?
Đáp án và lời giải
Đáp án: B
Câu 13
Để nhân vật nói ra kết quả của phép tính 25+7, em sử dụng kết hợp khối lệnh nào?
Đáp án và lời giải
Đáp án: A
Câu 14
Biểu thức nào sau đây dùng để kiểm tra một số có phải là số chẵn hay không?
Đáp án và lời giải
Đáp án: B
Câu 15
Khối lệnh "kết hợp" (join) trong nhóm Các phép toán dùng để làm gì?