Trắc nghiệm Tin học 9 Cánh diều Bài 2 (có đáp án): Thực hành xác định bài toán và tìm thuật toán
15 câu · Đề theo bài
Xem trước: đọc nhanh mọi câu dạng chữ, chưa tính giờ, chưa hiện đáp án. Luyện tập: chọn đáp án là biết đúng sai ngay, kèm lời giải. Thi thử: nộp bài mới chấm điểm và hiện lời giải.
Câu 1
Input trong bài toán "Tạo hoạt hình bóng chuyển màu" là gì?
Đáp án và lời giải
Đáp án: B
Câu 2
Output trong bài toán "Tạo hoạt hình bóng chuyển màu" là gì?
Đáp án và lời giải
Đáp án: D
Câu 3
Thuật toán điều khiển bóng đỏ bắt đầu với bước nào?
Đáp án và lời giải
Đáp án: B
Câu 4
Điều kiện nào kết thúc vòng lặp điều khiển bóng đỏ?
Đáp án và lời giải
Đáp án: C
Câu 5
Bóng đỏ sẽ làm gì khi chạm cạnh biên?
Đáp án và lời giải
Đáp án: B
Câu 6
Trong bài toán ban đầu, bóng xanh sẽ làm gì khi bóng đỏ chạm vào?
Đáp án và lời giải
Đáp án: A
Câu 7
Cấu trúc thuật toán nào được sử dụng để kiểm tra xem bóng đỏ có chạm cạnh biên không?
Đáp án và lời giải
Đáp án: C
Câu 8
Cách di chuyển của bóng đỏ được mô tả bằng cấu trúc nào?
Đáp án và lời giải
Đáp án: D
Câu 9
Nếu thay đổi bài toán để bóng xanh di chuyển như bóng đỏ, thuật toán của bóng xanh sẽ cần bổ sung bước nào?
Đáp án và lời giải
Đáp án: A
Câu 10
Khi bóng đỏ gặp bóng xanh, hành động nào xảy ra đầu tiên?
Đáp án và lời giải
Đáp án: B
Câu 11
Nhân vật bóng đỏ bắt đầu chuyển động từ đâu?
Đáp án và lời giải
Đáp án: C
Câu 12
Điều gì xảy ra nếu bóng đỏ không chạm bóng xanh trong suốt hoạt hình?
Đáp án và lời giải
Đáp án: C
Câu 13
Thuật toán cho bóng đỏ có bao nhiêu bước chính?
Đáp án và lời giải
Đáp án: C
Câu 14
Cấu trúc thuật toán nào được dùng để tạo vị trí xuất hiện ngẫu nhiên?