Tạo Trắc Nghiệm

Trắc nghiệm Tin học 8 Cánh diều Bài 5 (có đáp án): Thể hiện cấu trúc lặp trong chương trình

22 câu · Đề theo bài

Xem trước: đọc nhanh mọi câu dạng chữ, chưa tính giờ, chưa hiện đáp án.
Luyện tập: chọn đáp án là biết đúng sai ngay, kèm lời giải.
Thi thử: nộp bài mới chấm điểm và hiện lời giải.

Câu 1

Cấu trúc lặp có số lần lặp xác định được thể hiện bằng khối lệnh nào trong Scratch?

Đáp án và lời giải

Đáp án: A

Câu 2

Khối lệnh Trắc nghiệm Tin học 8 Cánh diều Bài 5 (có đáp án): Thể hiện cấu trúc lặp trong chương trình trong Scratch có ý nghĩa gì?

Đáp án và lời giải

Đáp án: A

Câu 3

Trong chương trình sau, biến sum dùng để làm gì?

Trắc nghiệm Tin học 8 Cánh diều Bài 5 (có đáp án): Thể hiện cấu trúc lặp trong chương trình

Đáp án và lời giải

Đáp án: C

Câu 4

Cấu trúc lặp khi không biết trước số lần lặp được thể hiện bằng khối lệnh nào trong Scratch?

Đáp án và lời giải

Đáp án: B

Câu 5

Điều kiện dừng lặp trong khối repeat until... phải là một loại biểu thức nào?

Đáp án và lời giải

Đáp án: C

Câu 6

Trong chương trình sau, chương trình sẽ dừng lại khi nào?

Trắc nghiệm Tin học 8 Cánh diều Bài 5 (có đáp án): Thể hiện cấu trúc lặp trong chương trình

Đáp án và lời giải

Đáp án: A

Câu 7

Khối lệnh forever được sử dụng để thể hiện cấu trúc lặp nào?

Đáp án và lời giải

Đáp án: C

Câu 8

Để dừng một khối lệnh lặp vô hạn, ta cần sử dụng khối lệnh nào?

Đáp án và lời giải

Đáp án: C

Câu 9

Trong chương trình sau, khối lệnh stop this script sẽ được thực thi khi nào?

Trắc nghiệm Tin học 8 Cánh diều Bài 5 (có đáp án): Thể hiện cấu trúc lặp trong chương trình

Đáp án và lời giải

Đáp án: A

Câu 10

Để vẽ một hình vuông trong Scratch, chúng ta cần lặp lại mấy lần việc di chuyển và xoay?

Đáp án và lời giải

Đáp án: D

Câu 11

Trong chương trình sau, việc di chuyển 50 steps và xoay 90 degrees được lặp lại bao nhiêu lần?

Trắc nghiệm Tin học 8 Cánh diều Bài 5 (có đáp án): Thể hiện cấu trúc lặp trong chương trình

Đáp án và lời giải

Đáp án: A

Câu 12

Để tạo ra hình sau, chúng ta cần lặp lại việc vẽ một hình vuông bao nhiêu lần?

Trắc nghiệm Tin học 8 Cánh diều Bài 5 (có đáp án): Thể hiện cấu trúc lặp trong chương trình

Đáp án và lời giải

Đáp án: B

Câu 13

Sau mỗi lần vẽ một hình vuông, nhân vật cần xoay một góc bao nhiêu độ để tạo ra sau?

Trắc nghiệm Tin học 8 Cánh diều Bài 5 (có đáp án): Thể hiện cấu trúc lặp trong chương trình

Đáp án và lời giải

Đáp án: B

Câu 14

Theo mô tả thuật toán sau, điều kiện dừng lặp là gì?

Trắc nghiệm Tin học 8 Cánh diều Bài 5 (có đáp án): Thể hiện cấu trúc lặp trong chương trình

Đáp án và lời giải

Đáp án: D

Câu 15

Theo thuật toán ở Hình sau, biến i và tổng khởi tạo ban đầu có giá trị là bao nhiêu?

Trắc nghiệm Tin học 8 Cánh diều Bài 5 (có đáp án): Thể hiện cấu trúc lặp trong chương trình

Đáp án và lời giải

Đáp án: B

Câu 16

Điều gì xảy ra trong mỗi lần lặp của thuật toán ở Hình sau?

Trắc nghiệm Tin học 8 Cánh diều Bài 5 (có đáp án): Thể hiện cấu trúc lặp trong chương trình

Đáp án và lời giải

Đáp án: D

Câu 17

Sau khi vòng lặp của thuật toán ở hình sau kết thúc, chương trình sẽ thông báo điều gì?

Trắc nghiệm Tin học 8 Cánh diều Bài 5 (có đáp án): Thể hiện cấu trúc lặp trong chương trình

Đáp án và lời giải

Đáp án: B

Câu 18

Trong Scratch, để thể hiện thuật toán của bạn Quân, ta nên dùng khối lệnh lặp nào?

Đáp án và lời giải

Đáp án: B

Câu 19

Khối lệnh stop this script trong Scratch có tác dụng gì?

Đáp án và lời giải

Đáp án: B

Câu 20

Để lặp lại một công việc 50 lần, khối lệnh nào sau đây là phù hợp nhất?

Đáp án và lời giải

Đáp án: A

Câu 21

Cấu trúc lặp nào cho phép lặp đi lặp lại một lệnh cho đến khi điều kiện dừng được thỏa mãn?

Đáp án và lời giải

Đáp án: B

Câu 22

Khi cần viết chương trình điều khiển Robot di chuyển trong mê cung cho đến khi chạm tường, ta nên dùng cấu trúc lặp nào?

Đáp án và lời giải

Đáp án: B