Trắc nghiệm Tin học 11 Cánh diều KHMT bài 10 Thiết kế chương trình từ trên xuống và phương pháp modun hóa
20 câu · Đề theo bài
Xem trước: đọc nhanh mọi câu dạng chữ, chưa tính giờ, chưa hiện đáp án. Luyện tập: chọn đáp án là biết đúng sai ngay, kèm lời giải. Thi thử: nộp bài mới chấm điểm và hiện lời giải.
Câu 1
Phát biểu nào dưới đây về kiểu mảng một chiều là phù hợp?
Đáp án và lời giải
Đáp án: C
Câu 2
Để khai báo số phần tử của mảng trong PASCAL, người lập trình cần:
Đáp án và lời giải
Đáp án: B
Câu 3
Phát biểu nào dưới đây về chỉ số của mảng là phù hợp nhất?
Đáp án và lời giải
Đáp án: A
Câu 4
Phát biểu nào sau đây về mảng là không chính xác?
Đáp án và lời giải
Đáp án: D
Câu 5
Thế nào là khai báo biến mảng gián tiếp?
Đáp án và lời giải
Đáp án: D
Câu 6
Phương án nào dưới đây là khai báo mảng hợp lệ?
Đáp án và lời giải
Đáp án: A
Câu 7
Cho khai báo mảng và đoạn chương trình như sau:
Var a : array[0..50] of real ;
k := 0 ;
for i := 1 to 50 do
if a[i] > a[k] then k := i ;
Đoạn chương trình trên thực hiện công việc gì dưới đây?
Đáp án và lời giải
Đáp án: C
Câu 8
Cho khai báo mảng như sau: Var a : array[0..10] of integer ;
Phương án nào dưới đây chỉ phần tử thứ 10 của mảng?
Đáp án và lời giải
Đáp án: A
Câu 9
Khai báo mảng hai chiều nào sau đây là sai?
Đáp án và lời giải
Đáp án: B
Câu 10
Mảng là kiểu dữ liệu biểu diễn một dãy các phần tử thuận tiện cho:
Đáp án và lời giải
Đáp án: B
Câu 11
Phát biểu nào sau đây về mảng một chiều là đúng?
Đáp án và lời giải
Đáp án: A
Câu 12
Tham chiếu đến phần tử thứ i của mảng D được xác định bởi:
Đáp án và lời giải
Đáp án: B
Câu 13
Khi tính diện tích S của tam giác biết độ dài ba cạnh?
Đáp án và lời giải
Đáp án: A
Câu 14
Biểu thức điều kiện để kiểm tra một phần tử thứ i của mảng A có nằm trong (-5;10)?
Đáp án và lời giải
Đáp án: D
Câu 15
Trong Pascal, xâu không có kí tự nào được gọi là:
Đáp án và lời giải
Đáp án: A
Câu 16
Cho S= 'Thu do Ha Noi', thủ tục Delete(S,1,6); cho kết quả:
Đáp án và lời giải
Đáp án: B
Câu 17
Đoạn chương trình sau thực hiện việc gì? (' ' là kí tự trắng)
Đáp án và lời giải
Đáp án: A
Câu 18
Câu lệnh nào thực hiện in xâu S theo thứ tự ngược lại (ví dụ: abcd thì in ra màn hình là dcba)